比較

スクリーンタイムとUnglueは、どう違うのか

どちらもAppleの同じフレームワークで動いています。分かれ道は、実際にスクロールしたくなった、その瞬間です。

スクリーンタイムとUnglueは、ライバルのように語られがちですが、そうではありません。UnglueはAppleがスクリーンタイムで使っているのとまったく同じiOSフレームワーク、ファミリー共有機能とManaged Settingsの上に作られていて、土台は共通です。違いはただひとつの決定にあります。制限に達した瞬間に、何が起きるべきか、です。

Appleは意図的に、そこにやさしい合図を置きました。制限を無視ボタンはワンタップで押せます。それはOSとしては正しい判断です。AppleがYouTubeを積極的に開きにくくするのは変です。でも、本当に壁を求めている人にとって、その1タップこそが漏れになります。

この記事では、2つのシステムが一致するところ、分かれるところ、そして解こうとしている問題によってどちらが必要かをご紹介します。

並べて見てみると

AppleのスクリーンタイムとUnglueが重なるところ、そしてすべてを変えるひとつの違い。

  • 基本の仕組み

    iOSスクリーンタイム

    制限とやさしい合図

    Unglue

    稼いで解除
  • その瞬間、何が止めてくれるか

    iOSスクリーンタイム

    「制限を無視」ボタンのある画面

    Unglue

    現実の行動:写真タスク、歩数、集中セッション
  • 回避のコスト

    iOSスクリーンタイム

    ワンタップ

    Unglue

    実際に行動する90秒
  • 確認方法

    iOSスクリーンタイム

    信頼ベース

    Unglue

    ビジョンAIが写真を確認
  • 基盤となるAPI

    iOSスクリーンタイム

    Apple Family Controls + Managed Settings

    Unglue

    同じ。上に載せて動かし、置き換えはしない
  • あらゆるアプリ、ゲーム、サイトに対応

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

  • プライバシーの完全性

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

  • 分析

    iOSスクリーンタイム

    限定的 — アプリ・カテゴリ別、1時間単位

    Unglue

    フル — 同じデータを、行動に移せる形で表示
  • スケジュール式ブロック(ダウンタイム)

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

    対応 — 既存のスケジュールを引き継ぎ
  • 常に許可するアプリのリスト

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

  • スクリーンタイムを稼げる集中タイマー

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

    対応 — 集中した分だけ、解除される
  • 歩数ゲート(歩いて解除)

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

  • コミュニティ

    iOSスクリーンタイム

    Unglue

  • 相棒/動機づけの層

    iOSスクリーンタイム

    なし

    Unglue

    ゼリーの相棒 + ホーム画面ウィジェット
  • 向いている用途

    iOSスクリーンタイム

    計測、保護者管理、ゆるやかなスケジューリング

    Unglue

    「制限を無視」タップ問題、習慣づくり

スクリーンタイムはダッシュボードをくれます。Unglueは壁と、それを通り抜けるに値するやり方をくれます。

スクリーンタイムが得意なこと

この部分はUnglueが置き換えようとはしていません。すでに設定してあるなら、そのまま使ってください。Unglueはその隣に差し込むもので、上から覆いかぶさるものではありません。

アクティビティレポート

「設定」>「スクリーンタイム」>「すべてのアプリとWebサイトのアクティビティを見る」。アプリ別、カテゴリ別、日別、週別の使用時間がわかります。いちばん役に立つのは1時間ごとの内訳で、いちばん時間を失う時間帯が見えやすくなります。

ダウンタイム

設定した時間帯だけ、明示的に「常に許可」したアプリ以外をすべてブロックします。スクリーンタイムの中でいちばん整っているツールです。いちばん後悔する時間帯、朝の最初の1時間や寝る前の1時間などに設定しましょう。

常に許可

ダウンタイム中でも使えるアプリのリスト。マップ、メッセージ、認証アプリなど、本当に必要なものはここに入れておくと、スケジュールブロックが現実の生活を邪魔しません。

コンテンツとプライバシーの制限

特定のウェブサイトをブロックしたり、アダルトコンテンツを制限したり、購入をロックしたりできます。スクリーンタイム自体のパスコードもここで設定します。

スクリーンタイムパスコード

スクリーンタイムの設定が続くかどうかの、いちばん大きな分かれ目です。「スクリーンタイム・パスコードを使用」から設定してください。スマホのロックとは違うものにして、深夜3時のあなたが思いつかない番号にしましょう。

スクリーンタイムができない、ひとつのこと

スクリーンタイムは、3つのことが得意です。計測、スケジュール式ブロック、そして変更にパスコードをかけること。でも、1つだけどうしても苦手なことがあります。本当に「使いたい」と思った瞬間を乗り越えることです。

夜9時、疲れきった日の終わりにアプリ制限が発動しても、制限を無視ボタンはそこにあります。ワンタップ。同じ画面。同じスクロール。Appleは意図的に、そこに本当の壁を置きませんでした。プロダクトチームは、ブロックではなくやさしい合図を選んだのです。

その判断はOS機能としては正しい。AppleがYouTubeをまったく開けなくするのは変ですから。でも、本当に壁を求めている人にとっては、スクリーンタイムだけでは仕組みとして足りません。

解決策は、もっと意志を強くすることではありません。あなたと「制限を無視」ボタンの間に、90秒でできて、もう一度選び直すきっかけをくれるひとつの現実の行動を挟むことです。

Unglueが上に加えるもの

UnglueはAppleが提供している同じスクリーンタイムのフレームワーク、ファミリー共有機能とManaged Settingsを使っています。だから、これまで設定してきたものはそのまま動きます。私たちはただ、漏れをふさぐだけです。

その漏れが「制限を無視」タップです。Unglueはそれを、稼いで解除する仕組みに置き換えます。負けがちなアプリはデフォルトでブロックされたまま。開くには、水を飲む、散歩する、25分の集中セッションを終える、といった現実の行動をします。ビジョンAIが写真タスクを確認するので、それはボタンを押すだけではなく、本当の行動になります。

その短い中間ステップが、スクリーンタイムにはできないことをやってくれます。あなたを「選択」に引き戻すのです。タスクを終えたころには、たいていアプリを開きたい気持ちがなくなっています。そして、それでも開くときは、意図してのことになります。

ほとんどのユーザーは、1週間で1日5時間以上のスクリーンタイムから1時間未満に減っています。同じiPhone、同じアプリ、下にある仕組みだけが新しくなります。

スクリーンタイムとUnglueのFAQ

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今、 5万人がUnglueで画面から離れています。

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— Unglueチーム